上海在2019年提出在3至5年內,全面建成(全球電競之都)。上海將從電競內容創作與科技研發能力、電競賽事體系等九個方面全面促進電競產業的發展。另外,根據意見指示,上海還將加大力度引進世界頂級電競賽事落戶,支持世界頂級電競聯賽在上海舉辦。
除了上海之外,中國還有北京、杭州、成都、重慶等城市先後提出要建(電競之都)。顯然各大城市都非常看好中國的電子競技行業市場。2019全年全球電子競技總觀看人數將增加至4.5億,電競行業的收入將增長至11億美元,其中來自中國的收入有2.1億美元。
在2018年,中國電子遊戲玩家規模已經達到6.26億。中國電子遊戲市場的營收為248億美元。並且將保持7.3%的複合年增長率,至2023年營收將達到352億美元。電子競技將成為增長最快的領域。預計2020年,中國將超越韓國,成為全球第二大電競市場。
電競還是一項被官方認可的職業運動,到了2022年的杭州亞運會,電競將成為正式的比賽。今年4月3日,在人力資源社會保障部、國家市場監管總局、國家統計局發佈13個新職業資訊中,(電子競技員)與(電子競技運營師)赫然在列。這說明國家也承認了電競這個早期一直為各家長所不齒的行當為一個正當的職業。
上海本身就是行業的中心城市。目前有超過四成的電競賽事在上海舉辦,其中就包括英雄聯盟職業聯賽、DOTA2亞洲邀請賽等全球頂尖賽事。而國內前20電競俱樂部中,亦有超過半數設立在上海,其中便包括IG、EDG、皇族及WE。
上海還擁有電競產業所依賴的完整遊戲產業鏈,上至遊戲研發,再到發行直播、下至電競場館等,都可以在上海找到。2020全球電競大會上,拳頭遊戲與上海市政府共同宣佈,2020英雄聯盟全球總決賽(S10)將於9月25日至10月31日全程在滬舉辦,最終決賽落地浦東足球場。不僅如此,2021年英雄聯盟全球總決賽還將重返中國。