Facebook改名Meta 細數中外元宇宙發展

Facebook(FB.US) CEO Mark Zuckerberg 28日宣佈,將更名為「Meta」,社群網站Facebook持原名不會更動。祖克柏指出,新公司名涵蓋未來願景,要打造結合虛擬實境、擴增實境及其他最新科技的「元宇宙」(metaverse)。除了FB外,Google及微軟等各大科技企業積極搶佔商機,「元宇宙」究竟有何魅力?中外「元宇宙」有咩相關的股呢?

Facebook改名搶進投資「元宇宙」

星期四晚上,Facebook CEO (Mark Zuckerberg)於年度開發商大會中宣佈,計畫將公司更名為「Meta」,以反映「元宇宙」(metaverse) 的超大商機。

Facebook改名搶進投資「元宇宙」

他指「元宇宙」是吸引年輕一族的關鍵,因此希望公司能被視為專注於此領域的企業。他還透露 Meta 將涵蓋 Facebook、Instagram 和 WhatsApp 等旗下產品。

Facebook計劃未來5年,在歐盟徵才1萬人,協助建立「元宇宙」。在相關軟、硬體發展方面,臉書已推出一套虛擬實境(VR)會議應用程式Horizon Workrooms,可搭配旗下Oculus頭戴裝置使用。

為什麼Facebook如此積極,又出重資去投資元宇宙呢?

什麼是元宇宙?

提了這麼多次元宇宙,到底是什麼東西呢?
現階段,元宇宙尚無嚴謹定義,大家認為內涵是吸納了資訊革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及 VR、AR、MR,特別是遊戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性。

元宇宙這一概念最早出自於尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson) 1992 年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),指在一個脫離於物理世界,卻始終線上的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色(avatar)自由生活。

簡單來說就像電影《Ready Player One》的情節一樣,人們在 VR 虛擬互動空間中建立起第二人生。或者大家去想想日本動漫「刀劍神域」中的遊戲,人們都在 AR / VR 世界中社交、互動。

電影《Ready Player One》

在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭於物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的元宇宙中學習、工作、交友等。這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平台讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。

由此看來,要構建一個完全成形的元宇宙還有很長的路要走。

元宇宙的發展?

FB的Zuckerberg的元宇宙願景遠大,計劃投資徵才1萬人,協助建立起元宇宙。而Nvidia的黃仁勳一番「元宇宙經濟規模,終將大過實體」的說法,也為市場帶來不少想像空間。早前黃仁勳在業績發表會上,其演說全部虛擬的場境,連穿衣服也可以即時虛擬出來。

在技術視角下,技術意義的「元宇宙」包括了內容系統、區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,最終展現為超越螢幕限制的 3D 介面,所代表的是繼 PC 時代、移動時代之後的全息平台時代。

早在幾十年前,一些在線遊戲就已經分享能互動的虛擬世界,那雖然並不是元宇宙,但和元宇宙有部分共同概念。

虛擬世界裡舉辦演唱會

近年遊戲公司以Epic Games也積極開發元宇宙,他的堡壘之夜在虛擬世界裡舉辦演唱會,品牌活動和其他活動,讓人們對虛擬世界的各種可能性感到印象深刻。

而Roblox的遊戲就是一個平台,上面有成千上萬種開發者創建的遊戲,玩家進入這個生態系統就能和其他人在這個虛擬世界中互動,非常接近元宇宙概念。

大家可以將元宇宙想像成虛擬現實,或者大型的多人線上遊戲,但沒有任何限制。現時的硬軟件技術開始能應付需求,所以由Facebook引爆的元宇宙浪潮,今年大家也稱為「元宇宙元年」。

元宇宙都是遊戲?

雖然關於元宇宙有很多不同的想法,但大部分人認為人與人的社交互動是其概念核心,所以很多遊戲加入社交互動的原素,大家以為元宇宙就等遊戲。

Facebook測試一個名為「Workplace」的虛擬現實會議程式,測試版已在 2020 年登場,Facebook 亦致力為「Messenger」電話增加虛擬實境功能,讓大家輕鬆探索虛擬世界或一同參與遊戲,另外還會為 Horizon 平台及辦公室相關功能建設市集。

虛擬現實會議程式

Horizon Workrooms免費提供,每個會議場景最大支持50位參會者,其中最多允許16位用戶以VR形式參與,VR參會者將會以虛擬卡通形式呈現,而其餘參會者則可通過視頻參與。由於疫情還有很多人在家辦公,這可以提供很好的體驗,大家就像真實在辨公室上班一樣。

國外元宇宙發展 韓國正視成立國家隊

除了 Facebook 外,Microsoft、Nvidia、Unity Software等科技巨頭已經宣佈要開發「元宇宙」相關工具、服務或內容。微軟Satya Nadella8月宣布將推出「企業元宇宙」的解決方案,透過旗下的智慧型眼鏡HoloLens、公用雲端服務平台Azure Cloud等產品,將數位與現實世界融為一體。

上面有說的遊戲開發商 Roblox、Epic Games 則早已舉辦過虛擬演唱會,數百萬個參加者都以數位化身出席。Roblox更是第一個將元宇宙概念寫進招股書的公司。

韓國政府反應最快
除了美國大企業玩家外,韓國是最積極的一份仔。雖然有人質疑Facebook改名Meta大搞元宇宙是為了轉移醜聞,但是在世界各國政府中韓國反應最快,甚至成立了國家隊。

韓國正視成立國家隊

韓國早已經在今年 5 月宣布成立「元宇宙聯盟」,三星、LG、現代汽車、Kakao、Naver、KT、樂天世界等大企業都在這個「元宇宙聯盟」當中。

Naver的宇宙平台Zepeto有2.4億用戶,該應用程式已經成為年輕人間最熱門的遊樂場,青少年佔其用戶的 80%,K-pop 女團如 Blackpink、TWICE 都在應用程式上創作內容,與海外粉絲交流。早前更獲得軟銀集團投資1.7億美元,能夠跟國際對手展開競爭。

中港元宇宙發展

騰訊、字節跳動積極發展元宇宙,搶進平台。字節跳動9月則投入50億人民幣收購VR開發業者Pico,搭上元宇宙熱潮。

遊戲巨頭騰訊悄悄申請註冊「王者元宇宙」、「天美元宇宙」商標。騰訊不僅是Roblox主要股東之一,同時負責Roblox中國區的發行,所以騰訊也算是頭部玩家。

除此之外,愛奇藝「奇遇元宇宙」(愛奇藝奇遇系列VR眼鏡),米哈遊「米宇宙」、咪咕「咪咕元宇宙」、完美世界「完美元宇宙」、祖龍遊戲「祖龍元宇宙」等以遊戲形式注冊申請很多。

中青寶、湯姆貓這些小企業說看好元宇宙,市場就瘋狂了買進,星期五中青寶漲停。

尚在「哺乳期」 硬件VR/AR發展優先

說了這麼多,跟據Facebook自己的方案,未來五年請1000人建構平台,要花十年完成元宇宙。

展望未來,線上與線下將徹底打通,人類的現實生活開始大規模向虛擬世界遷移,人類將成為現實與數字模擬的兩種空間生存。即是說現在無論是技術水平、內容供給還是用戶體驗仍在初級階段,尚在「哺乳期」。

我們應該首先留意硬件發展,除了AI、圖像處理及雲等設備,最重要是AR/VR的發展。除了Faccebook外,傳聞華為及蘋果大廠也會在2022年推出AR/VR產品。

今VR設備銷售火爆,統計顯示已經銷量達700萬以上,明年可能已經推入千萬量級門檻。根據IDC數據,預計2025年,VR出貨量將達2960萬台。

歌爾股份(002241.SZ)
歌爾股份是全球中高端VR產品的主要代工廠商,佔據Facebook Oculus產品以及PSVR等主流VR頭顯的絕大部分代工份額。全球的中高端VR代工7成以上,今年預計業績增速為44.1%,VR業務高速增長驅動半年報業績超預期,AR有望打開長期空間。

Facebook Oculus VR

安捷利(1639.HK)
安捷利是一家從事研發設計、製造多層柔性電路板(FPC)、軟硬結合印製電路板和積體電路軟性封裝基板及其SMT組裝,COF模組和電子油墨顯示模組組裝的公司。

歌爾是安捷利第二大股東,雙方採購柔性電路板和柔性封裝基板上半年達4600萬元。歌爾股將深度受益市場成長,VR/AR出貨量快速提升步入快速成長通道,安捷利的業務也會得益。

結語

隨著各大科技企業投資元宇宙,未來,人們的生活與互動方式也將隨之改變。未來的孩童也許可以與朋友相約在元宇宙的遊戲世界中打怪、進入社群平台聊天遊玩,透過目鏡等裝置享受沉浸式的社交生活體驗。短期突破口還是游戲、社交和沉浸式內容,遊戲通過流量優勢逐步拓展外延,形成生態。

頭部科技企業Facebook、Microsoft、Nvidia、Unity Software及騰訊等巨企我們要留意之外,遊戲應該會形成初步體驗,遊戲股也有機會在初期大爆發。由於元宇宙正在「哺乳期」,我們應該首先留意硬件發展。傳聞明年蘋果推出VR產品,將會引爆熱潮,歌爾股份是最先值得留意,安捷利將伴隨歌爾成長。

 

Disclaimer © 2024 TASTY MONEY
以上資訊僅供參考,相關內容純屬個人意見,不代表本台立場。投資涉及風險,股票和結構性產品如窩輪、牛熊證之價格可升可跌,投資者可能會損失全部本金,請自行注意風險。

訂閱及追蹤 Tasty Money 財經節目、主持人及專欄作家的最新動向
https://www.tastymoney.hk/subscribe/