大行報告,瑞銀:快手1024可靈商業化進展超預期 – 20250609

一、(1024.HK)Kling商業化進展超預期

  1. 收入里程碑
    • 年化收入突破1億美元:2025年3月,Kling的年化收入(當月收入×12)超越1億美元,商業化能力顯著躍升。
    • 訂閱額持續高增長:2025年4-5月月度訂閱額均突破1億人民幣,優於市場預期(UBSe/共識全年預期)。
  2. 對快手財務的貢獻
    • 分析師據此上調Kling收入預測,同步調整快手整體財務模型,反映AI業務已成新增長引擎。

二、全球影片生成AI競爭格局:雙巨頭態勢成形

  1. 頭部玩家鎖定
    • 第三方機構(Artificial Analysis)數據顯示,全球影片生成AI領域呈現 「快手(Kling) vs 谷歌(Veo)」 的雙強格局。
  2. 技術能力對比
    能力維度Kling 2.1優勢谷歌Veo 3優勢
    圖像生成影片✔️ 效果領先
    音影片同步✔️ 技術更成熟
    定價策略✔️ 月費10-92美元(更親民)✖️ 需250美元/月高階訂閱
  3. 競爭壁壘分析
    • 影片生成AI的競爭激烈度將低於大型語言模型(LLM),因高品質影片訓練數據多被平台壟斷(「圍牆花園」效應),新進者難以快速追趕。

三、投資價值:重申「買入」,目標價83.40港元

  1. 估值方法論
    • DCF模型:加權平均資本成本(WACC)14.2%,核心業務現金流穩健。
    • 分部加總(SOTP)估值
      • 核心業務:維持原有DCF估值;
      • Kling業務:給予30億美元估值(參考同業Runway估值,Kling技術排名更高);
      • 調整項:抵消Kling帶來的1-2個百分點利潤率拖累。
  2. 潛在上行空間
    • 疊加Kling估值後,預計快手股價存在 10-15港元/股上行潛力,目標價83.40港元邏輯堅實。
  3. 核心投資邏輯
    • 短期:中國廣告與電商基本盤持續跑贏行業;
    • 長期:全球AI領導力(Kling)尚未充分定價,當前估值具吸引力。

 

一、財務里程碑:超預期增長的核心數據

  1. 收入突破行業閾值
    • ARR達1億美元:2025年3月實現年化收入超1億美元(月均800萬美元+),提前達成原定2025全年目標。
    • 訂閱爆發式增長:2025年4-5月月度訂單(用戶訂閱+API)突破1億人民幣(1400萬美元/月),折算ARR達1.68億美元,較市場預期溢價68%。
    • 全球定位:晉身全球收入規模TOP3獨立AI影片生成產品,與Runway ML(ARR 1.5億美金)、Pika Labs同屬第一梯隊。
  2. 盈利能力重構
    • 當前月收入相當於4個Google Veo 3企業版套餐(按$250/月計需16,000家企業客戶),反映更強用戶基數與變現效率。

二、產品進化:定價革命與場景破圈

(1)價格殺傷力:顛覆行業成本結構

產品單價模型單影片成本降幅 vs Kling 2.0
Kling 2.1按影片付費$0.27-0.4760%-80% ↓
Google Veo 3$250/月(限次包)~$1.04*基準
*註:按Veo 3每日限20次生成,每月30天計算

戰略意義

  • 將影片生成成本壓縮至行業1/3以下,推動從「專業工具」向「大眾生產力工具」轉型。
  • 低成本刺激UGC/PGC創作量激增,形成數據飛輪(更多數據→模型優化→用戶增長)。

(2)場景擴展:從創作者到產業生態

  • 遊戲領域:與網易《Justice Mobile》合作:
    • 角色動作生成效率提升50%,替代傳統動捕成本;
    • 玩家自訂角色外觀(UGC),拉動遊戲內購收入。
  • 影視/廣告
    • 為中小影視公司提供分鏡生成(單價$2-5/腳本);
    • 廣告素材批量生成(測試客戶ROI提升30%)。

三、估值邏輯:三層增長引擎驅動溢價

1. 短期(2025-2026):收入乘數上修

指標原指引(2025)當前趨勢預測增長槓桿
ARR$100M$150M+低價策略帶量
毛利率45%60%+模型推理成本優化
付費用戶滲透率1.2%3.5%快手站內導流

估值錨定

  • 對標Adobe Firefly(PS估值12x),Kling 2025年收入對應估值18億美元

2. 中期(2027-2028):生態協同價值

  • 快手主APP反哺
    • 為6億日活用戶提供「AI影片創作入口」,轉化5%創作者(3000萬)使用Kling;
    • 電商直播場景:商家素材生成需求(預估貢獻30%收入)。
  • API平台化
    • 成為影片行業「AWS」,開放渲染、動效模組收取調用費(類Runway模式)。

3. 長期壁壘:數據-場景-算力三角

維度競爭優勢變現潛力
數據快手日活影片庫(百億級樣本)垂直行業模型訂製(如遊戲)
場景深度綁定電商/社交/娛樂場景按效果分成(如AI生成影片GMV)
算力自研推理晶片(2026年落地)對外輸出算力服務

四、風險與挑戰

  1. 定價博弈
    • OpenAI、Google可能跟進降價,需維持技術代差(Kling 3.0多模態已內部測試)。
  2. 場景依賴性
    • 過度依賴快手生態恐限制全球化,需加速出海(東南亞為下一站)。
  3. 倫理監管
    • 深度偽造(Deepfake)風險可能引發政策限制,需投入數位浮水印+內容溯源技術。

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