外媒報道,微軟(Microsoft)已修訂其人工智能(AI)伺服器晶片開發時間表,推遲至2028年才設計出首款AI伺服器晶片。報道引述消息人士指,微軟管理層上周已向負責研發晶片的團隊提出經修訂的計劃進度,並簡化相關開發流程。此前,微軟已將新一代AI晶片「Maia 200」的推出時間由2025年推遲至2026年。微軟希望屆時能與AI晶片霸主英偉達(Nvidia)競爭。
宣布裁員9000人 為近年最大規模
微軟同時證實,將裁員約9000人,為自2023年以來最大規模裁員,約佔全球員工總數4%。裁員將涉及多個部門,重點落在遊戲(Xbox)、銷售及市場營銷團隊。微軟Xbox執行長史賓塞(Phil Spencer)向員工表示,為了確保遊戲業務長遠成功,將終止或縮減部分業務領域,並精簡管理層級,提高組織靈活性和效率。
今年5月及6月,微軟已先後裁員逾6,000人,本輪裁員自本週三起陸續執行。據悉,微軟總部雷德蒙德(Redmond)僅有約17%被裁員工為管理層。裁員同時,微軟大力投資AI領域,公司表示,為滿足AI研發需求,2025財年的資本支出比2024財年增加了250億美元。不過,管理層強調,這並不代表會以技術取代人力,但過去一年,微軟遊戲部門與多家收購工作室已多次裁員或關閉。自併購動視暴雪(Activision Blizzard)後,僅該部門已裁減1,900人。微軟發言人表示,公司將「持續推行必要的組織調整,以便在不斷變化的市場環境中,使公司和各團隊處於最佳位置」。亦強調,現有全球玩家規模創新高,但必須聚焦最具潛力的業務領域,推動未來持續增長。