大行報告,瑞銀:騰訊遊戲業務國內外雙引擎驅動增長-20250820

一、業績超預期核心亮點

  1. 收入與利潤雙超
    • 收入:Q2同比+15%(超預期3%),全業務線增長穩健。
    • 調整後營業利潤:同比+18%(超預期5%),毛利率擴張(GPM達56.9%,同比+3.6個百分點)為主要驅動力。
  2. 可持續增長動能
    • 遊戲與廣告業務:提供2025下半年明確收入可見性。
    • 高毛利業務佔比提升:自研遊戲、搜索廣告、金融科技等高利潤板塊結構性優化毛利率。

二、分業務深度剖析

(1)遊戲業務:雙引擎驅動增長(國內+17% YoY;國際+35% YoY)

領域關鍵表現未來催化劑
國內遊戲《三角洲行動》DAU 2000萬,Q2國內手遊收入第三;《王者榮耀》10週年慶(10月)8月19日《三角洲行動》主機版上線;《Valorant手遊》中國發布(8月19日)
國際遊戲Supercell《荒野亂鬥》遞延收入爆發+Dune新作貢獻;《部落衝突:皇室戰爭》收入躍升8倍海外產品線持續釋放;Sensor Tower數據驗證增長趨勢

關鍵預判:Q3國內/國際遊戲增速預計達+14%/+32%,《三角洲行動》單季度流水或達70-80億元(毛利率70-80%),顯著優於代理遊戲(毛利率僅40%)。

(2)廣告業務:逆勢搶佔份額(+20% YoY)

  • 五大增長引擎
    ① 視頻號廣告加載率提升(當前4% vs 同行15-20%)
    ② 搜索廣告(Q2收入+60% YoY)
    ③ AI驅動廣告技術升級
    ④ 用戶畫像優化(提升CTR/CVR)
    ⑤ 微信小商店電商廣告放量

(3)AI與資本支出:效率優化中推進

  • AI價值落地:已實質性提升遊戲開發與廣告投放效率。
  • 資本支出管控:Q2資本開支降至191億元(環比-30%),應對GPU進口限制策略明確:
    ✓ 多芯片替代方案 ✓ 算力使用效率優化

三、市場關切與投資邏輯拆解

焦點1:下半年增長能否持續?

  • 擔憂點:2024年5月《DnF手遊》高基數或致Q3流水同比缺口約70億元。
  • 核心反駁
    • 毛利率結構優化:《三角洲行動》單位收入毛利貢獻為《DnF手遊》的2倍(自研IP+高PC佔比)。
    • 增量覆蓋缺口:《Valorant手遊》上線+《三角洲行動》主機版迭代,完全覆蓋流水缺口。
    • 金融科技復甦:FBS業務(佔收入30%)修復提供額外彈性。

焦點2:估值能否突破20倍PE閾值?

  • 支撐邏輯
    ✓ 盈利可見性:遊戲出海+廣告份額提升+未充分貨幣化資產(如視頻號)
    ✓ 全球對標:全球AI板塊平均調整後PE 25x(與騰訊增速相當)
    ✓ 催化劑密集:《Valorant手遊》上線(8月19日)、AI商業化加速

四、財務預測與估值調整

  1. 盈利上修:2025-2027年EPS預測上調3-4%,反映毛利率持續超預期。
  2. 目標價提升:基於SOTP估值,目標價從710港元上調至720港元(潛在漲幅約25%)。
  3. 評級重申:維持 “買入”(Buy) ,列為首選核心持倉(Key Call)。

 

Disclaimer © 2025 TASTY MONEY
以上資訊僅供參考,相關內容純屬個人意見,不代表本台立場。投資涉及風險,股票和結構性產品如窩輪、牛熊證之價格可升可跌,投資者可能會損失全部本金,請自行注意風險。

訂閱及追蹤 Tasty Money 財經節目、主持人及專欄作家的最新動向
https://www.tastymoney.hk/subscribe/