騰訊(0700.HK)第二季度業績期內營業收入按年增長14.5%,經調整淨利潤達630.5億元人民幣(下同),同樣優於市場預期。受業績提振,騰訊股價繼週三(業績公佈前)上漲4.7%後,週四開市即重上600港元大關,再創2021年以來新高。開市初段升幅達2.3%,成交金額已達19億港元。
AI發展受芯片博弈影響,騰訊稱有足夠選擇應對
中美芯片博弈持續牽動科網企業的人工智能(AI)發展。騰訊總裁劉熾平在業績發佈會上表示,目前美國芯片進口情況尚未完全明朗,兩國政府曾進行大量討論,公司正在等待最終結果。不過,他強調騰訊在推理芯片方面「確實擁有足夠的選擇」。
提升混元模型多模態能力,優化效率控成本
劉熾平進一步說明,騰訊手頭擁有足夠芯片用於AI訓練和模型升級。公司正進行大量軟體優化工作,以提高推理效率,從而在相同數量的芯片上完成更多工作負載。因此,公司暫無計劃修改全年資本支出目標。
被問及騰訊混元模型系列的下一步發展重點時,劉熾平表示,團隊正著力提升數據品質、強化預訓練及改善微調(fine-tuning)過程,以促進整體GPU效率並降低服務成本。同時,公司也希望提升混元模型的多模態能力,期望為AI應用用戶提供更多功能,例如文字轉圖像等。
廣告收入增長強勁,單次展示收入提高成驅動力
騰訊第二季度網絡廣告業務收入按年增速達兩成。首席戰略官James Mitchell解釋,上季廣告增長大部分來自單次展示收入(eCPM)的提高,主要受益於AI技術提升了廣告點擊率(CTR)。同時,微信小店、小遊戲等更多閉環活動帶來了更高的單次點擊收入(eCPC)。此外,微信影片號流量增加亦促進了廣告展示次數。Mitchell預計,廣告收入未來將繼續以合理、健康的速度成長。
長青遊戲增長趨穩,FPS遊戲類別快速崛起
有分析師關注騰訊長青遊戲的長遠增長前景,Mitchell指出,隨著騰訊遊戲組合不斷擴展,並在本質上變得更像一個平台,預計整體遊戲收入的增長波動性將會降低。
騰訊近年上線多款第一人稱射擊(FPS)遊戲,包括《Valorant》(無畏契約)、《三角洲行動》及《和平精英》等。劉熾平認為,FPS遊戲在中國市場的佔有率正快速向海外市場看齊。加上網絡延遲降低、打擊作弊力度增強,以及多款FPS遊戲在玩法及畫質風格上的差異化,FPS已成為中國市場規模龐大且快速成長的遊戲類型。
商業支付恢復正增長,企業服務重拾增長動力
間接反映微信支付表現的商業支付業務在第二季轉為正成長。劉熾平表示,期內平均單筆交易金額的跌幅減少,部分原因是政府推動「反內捲」措施,加上過去數季交易筆數一直保持增長,故業務呈現良好趨勢。
企業服務方面,Mitchell表示,除AI需求帶動外,騰訊已完成雲業務的基礎調整,退出低利潤和低附加價值的業務,目前正重新專注於收入增長。他補充說明,騰訊雲的策略並不單單依賴GPU(圖形處理器),上季CPU(中央處理器)、儲存、數據庫、內容分發網絡(CDN)等業務同樣實現增長。
業績數據亮眼,AI賦能核心業務
騰訊第二季度總收入錄得1,845.04億元人民幣,按年增長14.5%,優於市場預期的1,790.0億元;純利為556.28億元,按年增長16.8%;經調整淨利潤為630.52億元,按年增長10.0%,同樣優於市場預期的620.8億元。
騰訊指出,上季積極應用AI工具加速遊戲內容製作,基於AI技術推出更擬真的虛擬隊友和非玩家角色(NPC),並採用AI驅動的營銷舉措以吸引新玩家及提升參與度,有效促進了本土及國際市場遊戲的受歡迎程度及收入增長。
董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,通過升級廣告基礎模型,提升了各個流量平台上的廣告效果,持續推動營銷服務收入的快速增長。此外,通過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用用戶的使用量,並升級混元基礎模型的能力,為用戶及企業帶來更多的AI增益。
遊戲業務詳情:本土穩健,國際市場強勁增長
- 增值服務收入: 第二季錄得913.68億元,按年增長15.9%。
- 本土市場遊戲收入: 錄得404億元,按年增長17%。增長主要得益於近期發佈的《三角洲行動》的收入貢獻,以及《王者榮耀》、《無畏契約》(Valorant)與《和平精英》等長青遊戲的收入增長。
- 《三角洲行動》表現: 去年9月上線的《三角洲行動》,其今年7月的平均日活躍賬戶數(DAU)突破2,000萬,位居行業日活躍賬戶數前五名,流水(收入)排名前三。
- 國際市場遊戲收入: 錄得188億元,按年大幅增長35%。增長主要受惠於Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》(和平精英國際版)的收入增長,以及新發佈的《沙丘:覺醒》(Dune: Awakening)的收入貢獻。
- 《皇室戰爭》復甦: 騰訊旗下Supercell的《皇室戰爭》通過推出更頻繁的內容更新、優化獎勵機制及舉辦更多玩家社區活動,成功拉動遊戲的日活躍賬戶數,並推動其月流水於6月創下七年新高。
廣告增長超預期,企業AI需求旺盛
券商此前普遍預期騰訊上季廣告收入按年增速將放緩。然而,騰訊第二季網絡廣告業務實際錄得357.62億元收入,按年增長19.7%,與首季的20.2%增速相若,優於市場預期。
騰訊解釋,AI驅動的廣告平台改進及微信交易生態的完善,推動了廣告主對影片號、小程序及微信搜一搜的強勁需求,期內主要行業的廣告收入均有所增長。
金融科技及企業服務增速加快
集團第二季金融科技及企業服務業務增速加快,分部收入錄得555.36億元,按年增長10.1%,增速較首季提升約5個百分點。
騰訊表示,金融科技服務的增長主要由消費貸款服務、商業支付活動及理財服務的收入增長所推動。受益於消費趨勢改善,商業支付金額上季恢復按年增長。
此外,企業客戶對AI相關服務的需求增加(包括GPU租賃和API token使用),以及商家技術服務費的增長,共同刺激企業服務收入的增速較近幾個季度有所加快。