一、業績超預期核心亮點
- 收入與利潤雙超
- 收入:Q2同比+15%(超預期3%),全業務線增長穩健。
- 調整後營業利潤:同比+18%(超預期5%),毛利率擴張(GPM達56.9%,同比+3.6個百分點)為主要驅動力。
- 可持續增長動能
- 遊戲與廣告業務:提供2025下半年明確收入可見性。
- 高毛利業務佔比提升:自研遊戲、搜索廣告、金融科技等高利潤板塊結構性優化毛利率。
二、分業務深度剖析
(1)遊戲業務:雙引擎驅動增長(國內+17% YoY;國際+35% YoY)
領域 | 關鍵表現 | 未來催化劑 |
---|---|---|
國內遊戲 | 《三角洲行動》DAU 2000萬,Q2國內手遊收入第三;《王者榮耀》10週年慶(10月) | 8月19日《三角洲行動》主機版上線;《Valorant手遊》中國發布(8月19日) |
國際遊戲 | Supercell《荒野亂鬥》遞延收入爆發+Dune新作貢獻;《部落衝突:皇室戰爭》收入躍升8倍 | 海外產品線持續釋放;Sensor Tower數據驗證增長趨勢 |
關鍵預判:Q3國內/國際遊戲增速預計達+14%/+32%,《三角洲行動》單季度流水或達70-80億元(毛利率70-80%),顯著優於代理遊戲(毛利率僅40%)。
(2)廣告業務:逆勢搶佔份額(+20% YoY)
- 五大增長引擎:
① 視頻號廣告加載率提升(當前4% vs 同行15-20%)
② 搜索廣告(Q2收入+60% YoY)
③ AI驅動廣告技術升級
④ 用戶畫像優化(提升CTR/CVR)
⑤ 微信小商店電商廣告放量
(3)AI與資本支出:效率優化中推進
- AI價值落地:已實質性提升遊戲開發與廣告投放效率。
- 資本支出管控:Q2資本開支降至191億元(環比-30%),應對GPU進口限制策略明確:
✓ 多芯片替代方案 ✓ 算力使用效率優化
三、市場關切與投資邏輯拆解
焦點1:下半年增長能否持續?
- 擔憂點:2024年5月《DnF手遊》高基數或致Q3流水同比缺口約70億元。
- 核心反駁:
- 毛利率結構優化:《三角洲行動》單位收入毛利貢獻為《DnF手遊》的2倍(自研IP+高PC佔比)。
- 增量覆蓋缺口:《Valorant手遊》上線+《三角洲行動》主機版迭代,完全覆蓋流水缺口。
- 金融科技復甦:FBS業務(佔收入30%)修復提供額外彈性。
焦點2:估值能否突破20倍PE閾值?
- 支撐邏輯:
✓ 盈利可見性:遊戲出海+廣告份額提升+未充分貨幣化資產(如視頻號)
✓ 全球對標:全球AI板塊平均調整後PE 25x(與騰訊增速相當)
✓ 催化劑密集:《Valorant手遊》上線(8月19日)、AI商業化加速
四、財務預測與估值調整
- 盈利上修:2025-2027年EPS預測上調3-4%,反映毛利率持續超預期。
- 目標價提升:基於SOTP估值,目標價從710港元上調至720港元(潛在漲幅約25%)。
- 評級重申:維持 “買入”(Buy) ,列為首選核心持倉(Key Call)。