騰訊(700)《皇室戰爭》點解突然又再爆熱度?

騰訊(0700.HK)《皇室戰爭》(Clash Royale)於2025年突然再度走紅,主要歸功於KOL及主播在Twitch、TikTok、YouTube與X(Twitter)等平台的推波助瀾,成功帶動遊戲熱度回升。

熱度推手一:Twitch主播Jynxzi帶動直播熱潮

2025年4月,Twitch知名主播Jynxzi(擁有800萬粉絲)開始轉播《皇室戰爭》,其高能量的互動風格與職業玩家連線對戰(如Tribe Gaming的BossCR)引發關注。據數據顯示,他首次直播CR即吸引平均1.78萬觀眾,觀看時長較2024年翻倍。此後,Twitch平台CR直播時數暴增,其他主播紛紛跟風,帶動大量新玩家入場。

熱度推手二:TikTok短片引發病毒式傳播

同年,TikTok上興起「AI生成卡牌挑戰」,玩家與創作者以AI繪製誇張卡牌(如「Nosey偷取對手一半聖水」),搭配趣味音效與表情,相關短片點擊量輕易突破數十萬。這類內容兼具娛樂性與分享性,不僅吸引女性玩家(比例升至48%),更帶動Google搜尋量「Clash Royale」關鍵詞在2025年8-9月直逼2016年高峰。

 

 

熱度推手三:「懷舊+新鮮感」雙重效應

YouTube與X平台上,創作者結合「懷舊情懷」與「新鮮內容」:

  • YouTube:如頻道主Shane透過「新手入坑指南」「免費玩家升級技巧」等影片,創下頻道9年來最佳流量;
  • X:玩家與KOL(包括MrBeast等名人)分享2016年遊戲回憶或自製卡組,引發「FOMO效應」(害怕錯過),大量80、90後玩家因懷舊重返遊戲。

數據佐證:熱度與收入雙增

  • 用戶增長:Sensor Tower數據顯示,2025年上半年CR月活躍用戶(MAU)從2024年的500萬躍升至6月的829萬,日活躍用戶(DAU)穩定在300萬;
  • 收入暴漲:7月單月收入達3952.2萬美元,超越Supercell旗下多款遊戲總和;
  • 全球關注:Google Trends顯示,CR全球搜尋熱度接近2017-2018年高峰,美國地區更超越2016年巔峰。

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