大行報告,中金:騰訊(700)射擊類產品矩陣爆發式增長 -20251014

一、核心業務增長驅動力分析

1. 遊戲業務:雙引擎驅動超預期

  • 國內遊戲:射擊類產品矩陣爆發式增長
    • 《和平精英》綠洲啟元模式DAU超3,300萬(8月)→ 社交化玩法強化黏性
    • 《三角洲行動》DAU破3,000萬(9月)→ 戰術競技品類壁壘深化
    • 《暗區突圍》DAU突破1,000萬(10月)→ 硬核遊戲破圈能力驗證
    • 關鍵支撐:頭部IP迭代+玩法創新,預測3Q25國內遊戲增速維持15%+。
  • 海外市場:Supercell資產盤活貢獻長效收益
    • 《皇室戰爭》流水復甦+新作儲備→ IP生命周期延伸
    • 收入確認週期拉長(道具攤銷優化)→ 平滑季度波動
    • 預測:3Q25海外遊戲年增25%,全年佔比或突破30%。

2. 廣告業務:技術+生態驅動高質量增長

  • 核心動能
    • AI廣告系統:動態創意優化提升點擊率(CTR)及廣告主ROI
    • 視頻號商業化:DAU超5億後廣告加載率具上行空間(現<5%,抖音~15%)
    • 搜一搜+小程序:場景化廣告滲透(如本地生活服務閉環)
  • 財務影響:預測3Q25廣告收入年增19%,毛利率擴張至50%+。

3. 金融科技與企業服務(FBS):結構性優化

  • 金融科技
    • 支付交易量修復(線下消費復甦)+ 高毛利衍生業務爆發(借貸/理財年增20%+)
  • 企業服務
    • AI雲需求增量:混元大模型帶動GPU算力租賃
    • 微信電商技術服務費:視頻號小店GMV增長反哺收入
  • 綜合預測:3Q25 FBS收入年增11%,中長期毛利率看40%+。

二、AI戰略:投入與盈利的平衡

1. 技術進展

  • 混元大模型3.0:多模態能力對標GPT-4 Turbo(圖像生成達業界頂級)
  • 應用落地
    • 廣告場景:AI生成素材降本70%+
    • 遊戲開發:NPC智能交互縮短研發週期

2. 財務管控

  • 資本開支:2024年預估650億人民幣(含AI服務器投入)
  • 折舊影響:5年期攤銷制,2025年壓力可控
  • 利潤韌性:非AI業務毛利改善對沖投入,預測3Q25調整後營業利潤年增18.5%。

三、盈利預測與估值錨點

財務指標2025E預測關鍵支撐邏輯
收入增速約14% YoY遊戲+廣告雙位數增長
Non-IFRS淨利潤年增12%毛利率擴張至46%+
目標價700港元對應23x 2025E P/E
估值溢價生態協同效應定價視頻號貨幣化空間未飽和

核心估值支撐

  1. 遊戲IP全球化:海外收入佔比突破30%(網易約20%)
  2. 視頻號廣告空間:2025年收入或破1,500億人民幣(3年CAGR 25%+)
  3. AI邊際收益拐點:2026年後貢獻淨利率3-5個百分點

四、風險提示與催化劑

風險維度應對能力潛在催化劑
遊戲版號政策存量IP深度營運緩衝《王者榮耀世界》獲批
AI投入回報週期年經營現金流超2,000億支撐混元模型API商用化
競爭格局微信生態DAU 13億壁壘小程序GMV突破3萬億

 

 

 核心投資亮點

  1. 重磅新遊進展
    • 《Ananta》(2026年第三季上線)
      • 創新商業模式:放棄傳統角色抽卡機制,聚焦外觀付費(如皮膚/裝飾),參考《永劫無間》成功經驗,透過持續更新擴展包維持高日活躍用戶(DAU)。
      • 市場潛力:借鑑《原神》《鳴潮》驗證的二次元用戶付費意願,首年目標流水150億人民幣
    • 《Sea of Remnants》(2026年第四季上線)
      • 口碑基礎:中國TapTap評分達9.1分,同類競品稀缺。
      • 全球機會:對標《盜賊之海》4,000萬玩家體量,印證航海題材全球吸引力。
  2. 估值提升催化劑
    • 港股通納入預期
      • 當前港股交易佔比超55%,符合「雙重主要上市」轉換條件,納入後有望複製騰訊、B站等估值溢價(現網易2026年預測市盈率僅15倍,顯著低於A/H股同業18-22倍及海外同業27倍)。
    • 經典遊戲長線營運
      • 《蛋仔派對》《永劫無間》PC/移動版透過玩法創新持續吸引新用戶,提升收入韌性及利潤率。

 財務預測與評級調整

指標調整方向細節說明
目標價(TP)↑ $185.00原$175.00,上調幅度5.7%
2026-27年盈利預測↑ 1-2%非GAAP淨利潤預期較市場共識高7-14%
2025年第三季業績預覽穩健增長收入同比+12%,遊戲收入+17%,調整後淨利潤+29%

 關鍵時間節點與風險提示

  • 短期催化
    • 2025年11月中發布第三季財報,關注遞延收入增速(預計+8%,受暴雪合作高基數影響)。
    • 海外新遊《劍俠正義》《派對之星》表現追蹤。
  • 核心風險
    • 新遊用戶留存不及預期(DAU為商業化關鍵)。
    • 港股通納入流程進度延遲。

 分析師結論

維持「買入」評級,核心邏輯基於:
① 產品管線確定性:兩大IP《Ananta》《Sea of Remnants》分別卡位二次元開放世界與藍海題材,商業化路徑清晰;
② 估值修復空間:港股通納入後流動性溢價可期,市盈率差距收斂潛力顯著;
③ 盈利韌性:經典遊戲長線營運策略已驗證,平滑新遊週期波動。
目標價$185對應2026年市盈率約18-20倍,較當前存在20%+上行空間

 

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