嗶哩嗶哩(9626.HK)2025年第一季未經審計的業績
首季收入達70.03億元(人民幣,下同),同比增長23.6%,基本符合彭博一致預期(69.12億元)。
Non-GAAP淨利潤為3.63億元,高於彭博預期(2.31億元),主因銷售費用低於預期,且遊戲推廣支出相對節制。上年同期經調整淨虧損4.56億元。
毛利潤為25.39億元,同比增加58%。毛利率達36.3%,較2024年同期的28.3%有所增加;
股東應佔虧損910.2萬元,每股虧損2分,去年同期股東應佔虧損7.49億元。
經營現金流爲13.02億元(1.79億美元),而2024年同期則爲人民幣6.38億元。
日均活躍用戶爲1.067億,2024年同期爲1.024億。
業務發展趨勢
- 廣告業務
- 第一季廣告收入同比增長20%至19.98億元,其中績效廣告收入同比增幅逾30%。
- 預估第二季廣告收入同比增速可達19%,需關注《三謀》遊戲於5月底啓動的S8賽季對流水之潛在貢獻。
- 遊戲業務
- 首季收入同比增長76.1%至17.31億元。據推測,《三謀》S6賽季流水環比S5大致持平,預期第二季遊戲收入同比增速約60%。
- 公司規劃《三謀》為長線運營項目(定位5年以上),其S7賽季於4月啓動時首日用戶數創新高,S8賽季將結合週年慶活動於5月31日推出;海外版本預計2025年底上線,另計劃於暑期推出小遊戲版本並推進多端化發展。公司現儲備4至5款新遊戲。
- 增值服務
- 首季收入同比增長11%至28.07億元,月均付費用戶達3,200萬人。其中「充電計劃」收入同比增長逾200%。
管理層電話會
董事長兼首席執行官陳睿指出:「第一季度公司實現營業額加速增長,同時利潤率有所提高。這是由於高毛利的廣告及遊戲業務表現出色,分別按年增長20%及76%。毛利率亦從去年同期的28.3%上升至36.3%。首季度用戶生態與商業化效率雙軌突破,日均活躍用戶達1.07億,月活躍用戶更創3.68億歷史新高。核心用戶群體平均年齡達26歲,日均使用時長攀升至108分鐘,付費用戶規模突破3,200萬,顯示用戶黏性與消費力同步強化。未來將深化商業化體系,釋放『高品質內容平台』的差異化優勢,把握Z世代市場機遇。」
財務長樊欣強調:「本季毛利率擴張主要得益於廣告與遊戲兩大高利潤業務的強勢增長(分別增20%與76%),帶動經調整淨利潤轉正。穩健的經營現金流(13.0億元)為長期價值創造奠定基礎,未來將持續優化營運效率,推動盈利結構升級。」