網易-S 09999.HK

市值:市盈率:周息率:
10天平均值:20天平均值:50天平均值:
52周最高:52周最低:買賣差價:
一個月最高:一個月最低:每手股數:

黑神話悟空帶動遊戲業發展

個股新聞
《黑神話:悟空》自發布以來,迅速在全球範圍內取得了巨大的成功,銷量突破千萬套,吸引了玩家的廣泛關注,也增強了玩家對國產遊戲的信心,為遊戲行業帶來了新的活力。最近,遊戲板塊的關注度有所提升,特別是一些彈性標的出現了明顯的市場波動。目前,上市公...

高盛維持了對騰訊和網易的買入評級

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根據高盛的最新報告,中國內地在8月份批准了新的國產網路遊戲版號,使得今年累計獲得批准的遊戲總數達到了941款。在這批新批准的遊戲中,騰訊和網易各自獲得了兩款遊戲的版號,而嗶哩嗶哩也獲得了一款遊戲的版號。高盛因此維持了對騰訊和網易的“買入”評... 網易各自獲得了兩款遊戲的版號,而嗶哩嗶哩也獲得了一款遊戲的版號。高盛因此維持了對騰訊和...

網易預期Q2營收仍在增長

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網易公司即將公佈的第二季度收益結果備受關注。分析師普遍預期每股收益為1.67美元,這比去年同期下降了13.5%,而預期的收入為36.5億美元,同比增長了10.6%。這表明,儘管每股收益有所下降,但公司整體收入仍在增長。 在過去兩年中,... 網易公司即將公佈的第二季度收益結果備受關注。分析師普遍預期每股收益為1.67美元,這比去年同期下降了13.5%,而預期的收入為36.5億美元,同比增長了10.6%。...

摩利維持網易的與大市同步評級

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摩根士丹利確實發表了報告,對網易即將推出的《永劫無間》手遊表示看好,認為這款遊戲將是今年的焦點遊戲,並且由於其在國際市場的強勁吸引力,預計首年在中國的毛收入可能達到60億元人民幣。 報告還指出,自2021年第三季度推出以來,《永劫無間... 網易即將推出的《永劫無間》手遊表示看好,認為這款遊戲將是今年的焦點遊戲,並且由於其在國際市場的強勁吸引力,預計首年在中國的毛收入可能達到60億元人民幣。 報告...

高盛看好遊戲股

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高盛在其研究報告中指出,內地遊戲股的表現自年初以來出現了顯著差異,這主要歸因於不同遊戲的增進動力以及新遊戲的表現。高盛預計,內地遊戲市場在今年餘下的時間裏將保持激烈的競爭態勢,特別是在夏季。高盛特別提到,其覆蓋的遊戲股將會推出更多遊戲,促銷... 網易仍然是其在遊戲領域的首選股票。對於騰訊,高盛關注的股價表現催化劑包括旗下游戲《地下城與勇士》的持續受歡迎、預計將在第三季度推出的《HOF》以及手遊公司Super...

小摩維持網易增持評級

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摩根大通在其研究報告中對網易-S(9999)維持了增持評級,並將其視為中國內地網路遊戲行業的首要選擇,目標價定為200港元。報告提到,近期一些大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)如《夢幻西遊》端遊版調整了變現模式,但在與網易管理層的對話... 網易-S(9999)維持了增持評級,並將其視為中國內地網路遊戲行業的首要選擇,目標價定為200港元。報告提到,近期一些大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)如《夢...

麥格理指網易下半年定增長

個股新聞
麥格理在其研究報告中對網易的股價表現和未來盈利預期進行了分析。報告指出,網易自今年高位累計回落了10%,與此同時,MSCI中國指數年內累計上升了9%,導致網易與其他遊戲同業的估值差距顯著擴大。這種差距可能是由於網易新遊戲的發行未達到預期,以... 網易的股價表現和未來盈利預期進行了分析。報告指出,...

暴雪遊戲回歸中國?

個股新聞
近日,關於暴雪遊戲在中國伺服器(國服)回歸的消息引起了廣泛關注。多位博主爆料稱,暴雪國服將在3月10日上午正式宣佈回歸。隨後,網易集團對此事進行了確認,並透露了更多細節。 據網易方面透露,暴雪國服回歸的官方宣佈將在4月10日進行,這一... 網易集團對此事進行了確認,並透露了更多細節。 據...

大和上調網易目標價至220港元

重點新聞
大和發佈報告指出,網易去年第四季度的網上遊戲收入和盈利低於市場預期分別約為5%和7%。不過,季度股息高於該行的預期。大和相信未來將推出的新遊戲,例如3月底的《射雕英雄傳》和第二季度的《燕雲十六聲》,將成為股價的短期催化劑。他們維持對網易的"... 網易去年第四季度的網上遊戲收入和盈利低於市場預期分別約為5%和7%。不過,季度股息高於該行的預期。大和相信未來將推出的新遊戲,例如3月底的《射雕英雄傳》和第二季度的...

網易表示逆水寒使用AI技術

重點新聞
當被問及《逆水寒》如何成為中國首款利用AI技術的遊戲時,網易副總裁胡志鵬在今日的業績會上表示,人工智能在《逆水寒》手遊中的應用,主要體現在提升研發效率和提升用戶體驗兩個方面。在提升研發效率方面,網易在美術製作和程式開發環節都利用了人工智能來... 網易副總裁胡志鵬在今日的業績會上表示,人工智能在《逆水寒》手遊中的應用,主要體現在提升研發效率和提升用戶體驗兩個方面。在提升研發效率方面,...