2020年11月26日港股覆盤-市場在觀望

市場分析
恒指高開25點,報26695點,其後反覆。午後指數慢慢向上漲,收市報26819點,升149點。最近恒指慢步向上移,舊經濟支持指數,大型科技股回穩。細價光伏股及礦股已經不像前幾天爆炒,有部分出現回調。 昨日,受疫苗利好消息提振,全球油價將快... 遊戲收入增長勢頭充滿信心,又指在行業監管法規日益增加的情況下,...

攜手華為 SaaS中的王者

SaaS
中國軟體國際(00354.HK)於2003年在香港上市,大型綜合性軟體與資訊服務商,為全球客戶提供端到端IT服務。中國軟體是中國最大的軟體和資訊技術服務企業之一,IDC中國雲管理市場的頭三名,也是全球IT服務排名在100之內。中國軟體與華為... 遊戲業務,新增上海、大連等多個交付中心。阿裏業務快速增長,開拓與高德地圖、阿裏雲GTS金融等多個新領域的合作,杭州新建的交付基地投入使用。公司持續加深與百度的業務合...

2020年11月18日港股覆盤-大型科技股止跌 考慮建倉撈底

市場分析
恒指高開19點﹐報26434點,中午一度升至26618點。其後反覆,收市報26544點,升129點。 近期恒指在26200至26500之間振盪,指數穩步向上的勢頭。ATMX今年大升的股票都出現大幅調整的現象,意味著新舊經濟輪替,資金減持新... 遊戲領域實現收入414.22億元,同比增長45%,保持穩健增長。騰訊(00700.HK)升1.29%,收市報589元。 准藍籌美團(3690)連續兩日回軟,今日繼...

美股業績期下的大機會

市場分析
近期是第三季度業績期,美股成交活躍,股民眾多。在業績後大升大跌15%是很常見的事情,大家可以在下面尋找機會。小編覺得百度、SEA、NIO、Nvidia、ZTO是不錯的選擇,業績亮麗值博率高。 星期一 YY歡聚 第一季度公司總營收同比增長4... 遊戲社交產品Hago,仍處在虧損換增長的階段,大規模開始商業化並未開始。對業績影響不大,但會影響活躍用戶增長。 路透旗下《International Financ...
港股、美股證券戶口迎新開戶優惠

2020年11月16日港股覆盤-恒指季檢美團大嬴家

市場分析
恒指高開206點,報26362點,其後反覆。恒指全日波幅不大,高低波幅200點,收市報26381點,升224點。 星期五收市後,恒指季度檢討,美團、百威亞太和安踏體育獲納入恒生指數,成份股數目將由50只增加至52只。網易、京東、海底撈、中... 遊戲包括《王者榮耀》及《和平精英》表現強勁外,留意到新...

2020年11月13日港股覆盤-騰訊業績亮麗 科技股反彈

市場分析
昨晚美國下跌300點,恒指受到影響,低開55點﹐報26114點。開市後急跌至25909點,其後在騰訊等科技股支持下回升,恒指收市報26156點,微跌12點。 特朗普仍在炒作投票過程出現大問題,Twitter上連環發炮。美國大選結果仍未落地... 遊戲收入在缺少主要...

5G手機換機大潮之下最具確定性的投資機會

個股新聞
一、5G手機市場 十月起,手機大戰的硝煙已起,新款機型紮堆發佈,有iPhone 12、華為Mate 40、一加8T、堅果R2、realme等等。天貓數據顯示,“雙11”首日,在開始的第1小時,就一共有1100萬人湧入天貓,搶購華為手機以及蘋... 遊戲娛樂等方面前景廣闊,有望獲得安卓手機廠商的應用。 ToF 也是實現AR 功能的重要硬體,將在 AR 眼鏡、頭盔等獲得廣泛應用。 ToF 單價遠高於匯頂現有產品,...

十年磨一劍 百度皇者回歸

個股新聞
百度公司是一家主要經營搜尋引擎服務的網際網路公司,中國網際網路曾有三大巨頭,網際網路稱其為BAT企業之一。B代表百度,A代表阿裏,T代表騰訊。現在阿裏及騰訊市值都接近6萬億,而百度市值大約3800億,落後太多了,近年百度急起直追,開始收購其... 遊戲再次站上風口,成為了整個...

螞蟻融資的秘密 巴塞爾協議監管

市場分析
同濟大學MBA,凱斯西儲大學金融碩士-珍妮在抖音中說出螞蟻的操作,也說出她的擔憂,小編幫大家整理出來,大家細味一下。 2013螞蟻的「花唄」、「借唄」不是只賺利息﹐在他們的盈利內還有漏洞。每個用戶借10萬元的借唄,1萬個用戶加起來,就是1... 遊戲就結束了, 第二條路去做資產證券化﹐把資產證券化,而且過程中通過複雜的設計,提高融資額度。設計成了ABC三層不同的收益群。 ABC三層的分佈 A層占70%...

2020年10月23日港股覆盤-螞蟻IPO估值創新高 傳統經濟股支撐大市

市場分析
恒指低開13點,報24773點,其後在三桶油的帶領上漲,收市報24918點,升132點。 螞蟻集團即將步入定價環節,根據發行安排,計畫10月23日在科創板啟動詢價。在27日開始在香港招股,最新研報將螞蟻集團估值提升至3800-4610億美... 遊戲引流成本增高、利潤未增的情況難以改善,因此對...